Refusée Candidature Animateur - Elecktra

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5 Janvier 2020
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Type de Demande : Animateur

Pseudo Steam : Elecktra

SteamID64 : 76561198385178715
SteamID32 : STEAM_0:1:212456493

Nom RôlePlay :
- Anarkorn
- Mortis Vanis
- Jengo'aril'nica

Âge : 19 ans

Passions : sport, jeux vidéo, études

À part Garry's Mod, à quel(s) jeu(x) jouez-vous souvent ? :

CS, Valo, LoL, Ow, SOT, ER, Apex, et d’autres.

Avez-vous Discord ? : Oui, Elecktra#4884

Depuis quand jouez-vous à Garry's Mod ? : 2019 je crois

Votre niveau sur le serveur ? :
- Anarkorn -> 151
- Mortis Vanis -> 115
- Jengo’aril’nica -> 110

Disponibilités:
> Lundi : 15h 00h
> Mardi :15h 00h
> Mercredi : 15h 00h
> Jeudi : 15h 00h
> Vendredi : 15h 00h
> Samedi : X
> Dimanche : X

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? Informations plus détaillées ?

Votre expérience en modération (nom du serveur + rang) :

Je n’ai aucune expérience en animation, mais j’ai très envie d’apprendre.

Vos motivations (5 lignes minimum) :

Je vous écris aujourd'hui car je souhaite poser ma candidature à un poste au sein de votre équipe d'animation.

Ma passion pour l'animation sur la FYU a commencé dès les moindres animations en soldat républicain, en allant des grosses batailles sur le secteur 4 jusqu’au nettoyage des dortoirs de Coruscant.

Je suis également fier de ma capacité à créer des activités stimulantes et amusantes pour les joueurs. Je suis convaincu que la créativité et l'imagination sont essentielles pour susciter l'intérêt des joueurs. J'ai également pu faire valider plusieurs projets d’animation auprès de votre équipe, tant des projets de la faction république que de la faction civile.

Je suis très enthousiaste à l'idée de travailler avec votre équipe d'animation et de contribuer à fournir des programmes d'activités enrichissantes pour le roleplay des joueurs de chaque faction. Je vous remercie de votre considération et j'attends avec impatience l'opportunité de discuter de ma candidature en personne.


Qu'est ce que vous pouvez apporter au serveur (3 lignes minimum) ? :

De la main d'œuvre, des idées d’animation pour les non UDF car je n’ai jamais eu de roleplay UDF très développé. De plus je connais très bien les relations inter-armée et des organisations civiles étant donné que j’ai un mandalorien, un républicain et un membre de la GDZ à en devenir. De plus ça fait depuis 2019 que je suis sur le serveur, ainsi je connais bien le rôle des différents staffs et le lore qui a pu se développer sur le serveur. Je ne fais partie d’aucun groupe HRP, les personnes que je connais je les connais qu’en roleplay, ainsi je saurais toujours être impartial lors de mes animations.

Pourquoi vous et pas un autre (2 lignes minimum) ? :

Je pense que ma courbe d’activité pourra prouver que je serais très présent pour l’équipe d’animation, de plus je pense être assez créatif et organisé pour gérer mon roleplay en plus de faire des animations pour les joueurs. J’ai plus de 2000h de roleplay, bien que ce soit considéré comme “peu” comparé à certains staff ou joueur, je pense que cette expérience m'a permis d’acquérir les compétences nécessaires pour faire des animations qui puissent plaire à un joueur de la FYU. De plus, mon absence de sanctions après 1200 h de jeu sur le serveur prouve bien que je suis capable de respecter les différents règlements.

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? Informations complémentaires ?

Idée de scène RP: (Animateur)

Pour la République, animations en 3 phases :

  1. Défense de la base : Les joueurs de la République doivent travailler ensemble pour protéger leur base contre une attaque surprise de l’empire. Les joueurs doivent construire des fortifications, défendre la base contre les attaquants.

  1. Sauvetage de prisonniers : Durant l'attaque, un groupe de Jedi et/ou de républicain ont été capturés par les Séparatistes et sont détenus dans la prison de Belsavis. Les joueurs de la faction République doivent infiltrer la base ennemie, neutraliser les gardes et sauver les prisonniers avant qu'ils ne soient transférés ailleurs.

  1. Escorte de convoi : Les joueurs de la République doivent escorter les prisonniers à travers une zone dangereuse contrôlée par l’empire. Les joueurs doivent protéger le convoi des attaques ennemies et veiller à ce que tous les prisonniers arrivent en sécurité à destination.


Pour l'Empire : (2 missions, dont 1 en deux phases)

  1. Mission en 1 phase pour les assassins puis impériaux du service carcéral: Capture de cibles à haute valeur : L'Empire a identifié plusieurs cibles à haut risque dans une zone hostile, notamment des leaders rebelles et des ennemis politiques. Les Assassins de l'Empire doivent infiltrer la zone ennemie, capturer les cibles à haute valeur. Les impériaux du service carcéral devront se charger de les ramener en sécurité en prison.


  1. Conquête de territoire (lors d’une reconquête classique) : L'Empire a besoin de plus de territoire pour étendre son influence. Les joueurs de l'Empire doivent s'emparer de zones clés et éliminer les ennemis qui résistent à leur avancée. Les joueurs doivent être stratégiques dans leur approche et utiliser leur armement lourd pour écraser toute résistance ennemie, (zones fortifiées avec des props et droïdes républicains joué par les anims).

  1. Suites à la conquête, des groupes de rebelles (mass ou faction civile) ont commencé à s'organiser et à menacer les intérêts de l'Empire dans une zone clé. Les joueurs de l'Empire doivent supprimer la rébellion et maintenir la domination de l'Empire dans la région. (Sans faction Jedi durant la deuxième phase qui se déroulerait lors d’une autre soirée, faisable sur Balmorra, Tatooine, Makeb, Belsavis, Corellia).



Pour les Révanites : 2 missions distinctes

  1. Attaque de convoi : Les Révanites ont identifié un convoi impérial transportant des ressources vitales pour leur ennemi. Les Révanites doivent planifier et exécuter une attaque surprise sur le convoi impérial pour s'emparer des ressources et affaiblir leur ennemi. (Un plan sera fourni au HC revanite du déplacement du convoi avant de déclencher l’event).

  1. Sabotage de base ennemi : Les Révanites ont besoin de perturber les opérations de leur ennemi. Les Révanites doivent infiltrer une base impériale et une base républicaine, placer des charges explosives et détruire des installations clés pour affaiblir la position de leur ennemi et faire croire à une attaque croisée.

Mission de bataille spatiale:

Une animation de batailles spatiales dans Star Wars pourrait être un événement épique où les deux factions, la République et l'Empire, s'affrontent dans l'espace. La bataille pourrait se dérouler dans une région éloignée de la galaxie, ou alors dans un système stellaire disputé.

Au début de l'animation, les joueurs seraient chargés de se préparer pour la bataille. Ils auront le droit à 5 vaisseaux de chaque côté, S-13 et FF autorisé seulement.

Une fois la bataille commencée, ils pourraient être dirigés vers des objectifs spécifiques, tels que la destruction de navires capitaux ennemis, la capture d'une base spatiale clé ou alors d’un avant poste au sol sur une planète.

La bataille pourrait être remplie d'effets spéciaux, avec des explosions spectaculaires, des lasers colorés volant à travers l'espace, et des vaisseaux qui s'écrasent dans des étoiles, des planètes ou des astéroïdes.

L'animation pourrait comporter plusieurs phases, avec des objectifs différents à chaque étape de la bataille. Les joueurs pourraient être appelés à défendre une base alliée, à traverser un champ d'astéroïdes dangereux, ou même à affronter des vaisseaux ennemis spécifiques dans des combats individuels.

À la fin de la bataille, la faction qui a réussi à remplir le plus d'objectifs et à détruire le plus de vaisseaux ennemis serait déclarée vainqueur. Les joueurs qui ont participé à la bataille seraient récompensés par des conséquences roleplay à courte durée sur la zone du conflit, des crédits ou des objets exclusifs en fonction de leur performance, comme un vaisseau de la faction adverse récupéré permettant de l'analyser en profondeur.

Fiche RP de votre personnage: Anarkorn

Il était une fois un enfant nommé Anarkorn qui vivait sur Nar Shaddaa, la lune des contrebandiers et des criminels. Anarkorn était un garçon intelligent et débrouillard, mais il avait une vie difficile. Son père était un contrebandier qui était rarement à la maison et finit par abandonner la famille. Sa mère, Malia, était donc la seule source de soutien pour l’enfant.

Malia était une femme forte et courageuse qui travaillait dur pour permettre à son enfant d’avoir une enfance paisible loin de la contrebande. Elle avait un petit stand sur le marché de Nar Shaddaa où elle vendait des fruits et des légumes. Malheureusement, Malia tombe gravement malade et doit être hospitalisée au centre médical local. Anarkorn se retrouve alors seul et responsable de payer les frais d'hospitalisation de sa mère.

Anarkorn ne pouvait pas se permettre de payer les frais d'hospitalisation de sa mère en vendant des fruits et des légumes. Il a donc dû trouver d'autres moyens de gagner de l'argent. Il a commencé à travailler dans les docks, en chargeant et déchargeant des cargaisons. C'était un travail difficile et dangereux, mais l’enfant était déterminé à payer les frais d'hospitalisation de sa mère.

Finalement, grâce à ses efforts acharnés, Anarkorn parvient à rassembler suffisamment d'argent pour payer les frais d'hospitalisation de sa mère. Malia se remet de sa maladie, mais elle est toujours faible et incapable de travailler. Anarkorn continue donc à travailler dur pour subvenir aux besoins de sa mère.

Cependant, Anarkorn réalise que s'il veut assurer un avenir stable à sa mère, il doit trouver un travail mieux rémunéré. Dès qu'il atteint l'âge de la majorité, Anarkorn s'enrôle dans l'armée républicaine. Il sait que ce sera difficile et dangereux, mais c'est le seul moyen pour lui de gagner un revenu stable et de subvenir aux besoins de sa mère.

Anarkorn a passé plusieurs années dans l'armée, apprenant à combattre et à servir son pays. Il est souvent en mission à travers la galaxie, notamment sur Ithor où il a pu aider à l’extraction d’Ajëa, sur Pax où il a pu assister au massacre d’une population entière puis reconstruit la capitale ou encore le projet de la tour de la lueur républicaine qu’il mène actuellement a bien avec les maîtres des sentinelles Midan et Horüs. Dès son grade de Caporal-chef, il devient second-chef du bataillon des tireurs de précision puis en devient le gérant en passant Sergent, depuis il mène les troupes lors d’opérations et forme les cadets et tous ceux qu’il peut former à quelque chose. Il a pu monter un projet d’escadron aérien, nommé l’escadron Phoenix, qui pendant un petit temps faisait des ravages dans les airs, puis aussitôt il fut démantelé par l’état major car cela créait trop de paperasse.

Mais il trouve toujours un moyen de rester en contact avec sa mère. Il lui envoie de l'argent régulièrement pour subvenir à ses besoins, et lui écrit des lettres pour lui faire savoir qu'il est en sécurité.

Finalement, après de nombreuses années de service, le jeune adulte retrouve sa mère en bonne santé, heureuse et fière de son fils.

Maintenant Adjudant républicain, il souhaite établir une association pour orphelin ainsi que les plus démunies, il a commencé à récupérer des fonds pour la réaliser. Il continue son rêve de créer un escadron, mais cette fois-ci, qu’avec des effectifs républicains.


Qualité(s) :

Travailleur, honnête, sérieux.

Défaut(s) :

Je suis trop gentil et cela peut me porter préjudice parfois, je n’ai aucune expérience de staff, je suis parfois trop rationnel.

Acceptez-vous les règles du serveur ? :

J’accepte le règlement du serveur.
 
Comète
Inscrit
5 Janvier 2020
Messages
7
Bonjour, je sais que le nom de mon compte sur le forum est Lace, mais je suis bien Elecktra. J'ai d'ailleurs fait une demande pour changer celui-ci aujourd'hui.

amicalement,
Elecktra
 
Exoplanète
Membre du personnel
Inscrit
17 Avril 2021
Messages
287
Bonjour,

Pour ma part je suis POUR ton intégration au sein de l'équipe animation.

Bonne Journée / Soirée
Cordialement So Peccy / Administrateur
 
Satellite
Inscrit
16 Mai 2021
Messages
118
Yo, n'ayant aucun écho négatif ou positif à ton égard tu es un peu neutre en soit ce qui me rappelle moi quand j'ai voulu rejoindre l'animation. C'est pourquoi je vais être POUR ton intégration au sein du staff.
 
Responsable Animateur
Membre du personnel
Gestion SWTOR
Inscrit
6 Mars 2020
Messages
532
Bonsoir Electra,

Je pense que nous pouvons te laisser une chance, en effet, tu es ancien et tu as de l'expérience sur le serveur.
Pour ce qui est des connaissances sur le lore, je pense que tu dois avoir certaines bases solides.

Je serais donc POUR ton intégration au sein de l'équipe d'Animation.
 
Constellation
Inscrit
5 Avril 2018
Messages
614
Bonjour Elecktra,
Je pense que la candidature d'une personne reflète sa motivation. Or ici, je trouve que la candidature est fade (rajoute des couleurs, aère la présentation, mets en évidence les titres etc..). Au niveau contenu sinon, c'est correct.
Tu as une expérience de Non-UDF importante selon toi, tant mieux c'est un aspect qui est parfois peu développé par certains. Malheureusement, tu ne sembles pas à l'aise avec le RP UDF alors que c'est un des principal RP que jouent les joueurs sur les serveurs. C'est ce qui me rend un peu réticent en partie. Face à tout ce qui est pouvoir, apprentissage, etc.. Tu risques d'avoir plus de difficultés et de devoir apprendre sur le tas. Après, est-ce que tu serais capable de te renseigner pour palier à ces difficultés ?
Je ne te donnerai pas d'avis précis à ton sujet, j'attends d'avoir plus d'avis de l'équipe pour trancher.
 
Staff Communautaire
Inscrit
13 Juin 2018
Messages
68
Bonjour, je suis POUR ton intégration dans le staff au vue de tes disponibilité et de tes idée.

Cordialement
 
Comète
Inscrit
5 Janvier 2020
Messages
7
Bonsoir Ekage,
Je m'excuse que vous trouviez cela fade à cause du manque de couleur, cependant mes nombreuses propositions d'évent ainsi que les disponibilités que je suis prêts à donné peuvent être une preuves de mon intérêt à rejoindre l'équipe d'animation,

Concernant le RP UDF, je ne l'ai pas noté sur ma candidature puisque ce sont d'ancien personnage mais j'ai pu avoir un Ravageur Sith nommé Shidtsow qui a été RPK à l'époque du maitre des ravageurs Julio à cause de la secte du MDR Rampage et de sa secte cannibale, j'ai aussi eu un Maraudeur, nommé Laka Urlea, assez récent, qui a été suicide RPK puisque je ne voyais plus l'utilité et je n'avais plus l'envie de jouer un Maraudeur,

Ces derniers temps je joue aussi un chevalier nommé Keralt, entrain de faire ma formation Gardien et je vais essayer de monter une ombre pour faire plus d'infiltration, très contrasté de ce que je pourrai faire avec Keralt,

J'ai mis en avant l'aspect non-UDF sur ma candidature staff puisque je retrouve que ce qui manque ces derniers temps en termes d'animations ce sont des scènes non-UDF,

Respecteusement,

Elecktra
 
Constellation
Inscrit
5 Avril 2018
Messages
614
Bonsoir Elecktra,
Après concertation avec les Responsables de l'Animation, je t'annonce que ta Candidature est Refusée. Si tu souhaites davantage d'informations sur ce refus, je t'invite à aller parler avec eux.

Agréable journée à toi.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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